Pour les profsRetour à l'accueilRetour à l'accueil
Parents et profs
Imprimer cette page Ajouter aux favoris Suggérer cette page
De peau en peau d’animaux
URL :
Durée : 60 minutes
Niveau scolaire : 1er cycle du primaire
Thème : Sciences naturelles
Type d'activité : Bricolage
Description :
Création d’animaux originaux.
Outils requis : Ordinateur, branchement Internet, imprimante, grandes feuilles blanches, plumes colorées, bouts de papier peint, de laine, de tissu ou de tapis, ciseaux, colle.

Amorce : Invitez les enfants à nommer tous les animaux à plumes, à poils et à écailles qu'ils connaissent. Permettez-leur d'en discuter entre eux.

Mise en situation : Guidez les enfants vers des sites Internet ou des livres spécialisés. Identifiez un certain nombre d'animaux puis proposez aux élèves de les classer en fonction des plumes, des poils ou des écailles.

Déroulement : Encouragez les enfants à choisir un animal par catégorie (plumes, poils, écailles) dans la liste. Chaque enfant aura donc l’image de trois animaux devant lui. Dans un élan de créativité, invitez les élèves à reproduire le contour des animaux choisis sur de grandes feuilles blanches. Une fois les gabarits terminés, il est temps de s’amuser! Disposez les plumes, les bouts de papier peint, de laine, de tissu ou de tapis sur une table et demandez aux enfants de créer de nouveaux animaux en les collant sur les gabarits. Ensuite, ils pourront trouver des noms rigolos pour ces nouveaux amis ainsi qu’une série de détails techniques sur cette nouvelle espèce animale en créant de toutes pièces une fiche à l'ordinateur.

Enrichissement : On peut regrouper les animaux imaginaires selon les nouvelles catégories. Ces créations peuvent même devenir d’excellents éléments déclencheurs pour écrire un conte fantastique ou une bande dessinée. Il serait aussi intéressant de préparer une exposition ayant pour thème De peau en peau d’animaux. Des rires en perspective...


COMPÉTENCES LIÉES AU DOMAINE D'APPRENTISSAGE

Domaines d'apprentissage

Langues

Arts

Mathématiques, science et technologie

Disciplines

Français, langue d'enseignement

Arts plastiques

Science et technologie

Compétences disciplinaires

  • Communiquer oralement
  • Réaliser des créations plastiques personnelles
  • Explorer le monde de la science et de la technologie
  • COMPÉTENCES TRANSVERSALES
    Intellectuel
  • Mettre en oeuvre sa pensée créatrice
  • De la communication
  • Communiquer de façon appropriée
  • DOMAINES GÉNÉRAUX DE FORMATION
    Orientation et entrepreneuriat
    Conscience de soi, de son potentiel et de ses modes d’actualisation ainsi que connaissance du monde du travail et des professions.
    Ajouter aux favoris Imprimer cette page Suggérer cette page