.

Reportage diffusé le : 9 janvier 2001

Le Québec Air force

Voir le reportage en RealVideo

Lire la transcription du reportage

Journaliste : Barclay Fortin
Réalisation : Daniel Gariepy

 

9 janvier 2001

Pour plus de renseignements à propos du 101e Escadron Québec Air Force, vous pouvez consulter son site Web à cette adresse: http://www.quebecairforce.com/

Des escadrons virtuels du même genre existent un peu partout sur la planète. Beaucoup d'entre eux utilisent le jeu Falcon 4.0. Sorti en 1998, ce simulateur consacré au chasseur américain F-16 est toujours considéré comme le jeu de combat le plus réaliste sur le marché. Sa popularité auprès des passionnés d'aviation n'a cependant pas suffi à en faire un grand succès commercial.

Pour cette raison, Falcon 4.0 possède une histoire plutôt tourmentée. Le jeu a été développé sur une période de quatre ans par une équipe d'authentiques maniaques… qui n'a jamais vraiment eu l'occasion de terminer son travail. L'éditeur du jeu, Microprose, a en effet décidé de couper court au développement du simulateur (qui avait depuis longtemps dépassé les échéanciers et les prévisions budgétaires) et de le publier même s'il contenait toujours un grand nombre de bogues et d'éléments inopérants.

Les ventes espérées ne se matérialisant pas, Microprose a ensuite «laissé tomber» Falcon 4.0, cessant rapidement de publier des correctifs et des mises à jour pour le jeu.

Rassemblée sur Internet, la communauté des passionnés de Falcon 4.0 a alors pris en charge le développement du jeu. Comme Linux, le simulateur est devenu un «logiciel libre» que des centaines d'amateurs passionnés continuent d'étendre et d'améliorer.

«Dans le fond, ça a bien tourné», nous a expliqué Martin Tapp en entrevue. «Depuis que la communauté Internet a mis la main sur Falcon, il y a plein de nouveaux upgrade, il y a plein de nouveaux cockpits. Il y a même une communauté qui s'occupe juste de faire des patchs pour améliorer les performances de Falcon pour le rendre plus réaliste. C'est rendu qu'il y a de vrais ingénieurs en aéronautique, des vrais pilotes de F16 qui donnent leur feedback. C'est inimaginable, il y a pas une compagnie qui pourrait faire ça.»

La communauté entourant Falcon 4.0 est très active et semble «condamnée» à le demeurer pour un bon bout de temps. À l'heure actuelle, aucun autre simulateur du même genre est en cours de développement. Les grands éditeurs de jeux semblent avoir décidé que la production de simulateurs aussi «ambitieux» coûtait trop cher et ne rapportaient pas assez.