|
Fasciné par les jeux Myst et Riven, le bédéiste belge Benoît Sokal a décidé de créer son propre jeu daventure: LAmerzone.
Informations complémentaires
Vous pouvez voir lentrevue intégrale avec Benoît Sokal, en RealVideo.
Le jeu lAmerzone est une coproduction de Casterman et de Microïds, une compagnie multimédia française qui vient tout juste douvrir des bureaux à Montréal. Microïds prévoit dailleurs la création de 150 nouveaux emplois à Montréal dici 2001. Certains des postes disponibles sont affichés sur le web.
LAmerzone coûte environ 70$. Vous devez posséder un Pentium 166, 32 Mo de RAM et un lecteur de CD-ROM 16X pour faire fonctionner le jeu. Une carte accélératrice 3D nest pas nécessaire. Le jeu comporte 4 CD-ROMs. Une version DVD sera disponible en juin 1999 intégrant des scènes vidéo en format MPEG2. La version Mac sera disponible en septembre 1999.
Benoît Sokal est un des rares auteurs de bande dessinée à faire le saut vers le multimédia. Il a travaillé sur son projet de lAmerzone pendant près de 4 ans. Une entrevue du magazine Télérama révèle que lidée du CD-ROM est née du désir de lauteur «dexplorer lentre-deux cases, ces vides de la bande dessinée dans lesquels lespace se modifie sans que jamais personne nen voie la lente évolution».
Les fans du jeu (qui seront sûrement nombreux!) peuvent visiter le site web de lAmerzone, où ils pourront envoyer des cartes postales créées à partir dimages du jeu.
|