| BackGraf Jean-Hugues :
On connaît tous le logiciel Softimage, un logiciel
d'infographie 3-D dont on se sert beaucoup pour faire des jeux vidéos ou encore des
effets spéciaux au cinéma. Et on a vu ce que ça a donné dans des films comme Titanic
ou encore Jurassic Park.
Mais Martine, il y a une petite compagnie de Montréal qui
vient de lancer un logiciel et qui espère faire autant de bruit dans le domaine du son
que Softimage en a fait dans le monde de l'image.
Martine:
Oui, bien, la compagnie Backgraf vient de créer un
nouveau produit qui s'appelle SND et qui sert a intégrer du son dans les
environnements en 3 dimensions.
Alors, quand on pense aux environnements 3-D, on a tendance
à penser surtout au visuel, mais c'est vraiment le son qui vient compléter l'illusion
des 3 dimensions. Alors, ça, la compagnie Backgraf l'a bien compris et leur
logiciel commence vraiment a intéresser les producteurs de cinéma et de jeux vidéos.
Yannick Leblanc:
Il y a eu tellement de développement qui a été fait dans
les 10 dernières années du coté visuel puis très peu du coté audio. Donc, on a bien
vu qu'il y avait une niche, donc on travaillait déjà avec des logiciels comme Softimage,
3-D StudioMax, puis on voyait bien qu'est-ce qu'il manquait à l'intérieur.
Martine:
Pour ces 3 jeunes issus du vidéo, de l'informatique et de
l'animation, la récente conférence de presse signifiait beaucoup : elle venait
concrétiser le lancement de leur premier produit, le logiciel SND pour Sound n'
dimension.
Et la confiance du président Yannick Leblanc était
inébranlable.
Yannick Leblanc, prés. Backgraf
On a produit notre premier produit maintenant qui s'appelle
SND qui est un logiciel de mixage de son en 3 dimensions qui se trouve a être le premier
au monde a incorporer les fonctions audio a l'intérieur du logiciel de production 3-D.
Martine:
Et s'il faut en croire Catherine Lafortune, réalisatrice en
animation à l'Office national du film, le produit est prometteur.
Catherine Lafortune:
Ça donne des oreilles à la caméra. Je trouve que c'est
vraiment l'image la plus efficace pour décrire le produit. On va pouvoir suivre la
caméra en images et en son. Puis, c'est quelque chose qui n'a jamais été fait encore.
Yannick Leblanc:
À l'intérieur d'un logiciel 3-D, on travaille avec une
caméra. La façon ou s'est animé, c'est monté, c'est exactement la même chose que si
on tournait dans la vraie vie. On manipule une caméra qu'on place dans l'environnement.
Donc, nous, on a attaché des récepteurs de son à cette caméra-là.
Donc, ça donne exactement l'impression comme si la caméra
était le point de vue de quelqu'un, puis qu'elle avait des oreilles.
Martine:
Grosso modo, le logiciel simule l'ensemble des réactions
sonores dans un environnement 2-D ou 3-D. Le bois, le plâtre, le métal ou la moquette
raisonnent différemment dans un environnement, tout comme la voix humaine ou les bruits
de foule.
On part d'une source de son et on trace le chemin que le son
devrait parcourir.
Ensuite, on regarde les obstacles. On reproduit
mathématiquement la réaction que le son aurait dans un environnement précis.
Le logiciel SND est destiné aux animateurs 3-D comme ceux
qui ont fait le film d'animation Toy Story. Il s'adresse aussi a ceux qui créent
des jeux vidéos et aux techniciens de son.
Yannick Leblanc:
On pourrait même jusqu'à tester une salle qui n'est pas
encore bâtie à partir des plans, à partir d'un modèle 3-D. Présentement produire
environ 2 minutes de son, ça pourrait prendre de 3 jours à une semaine à monter quelque
chose qui peut être monté avec SND en moins d'une journée.
Martine:
Le logiciel SND peut tout de même prendre jusqu'à
une heure ou 2 pour calculer les différentes sources sonores composant une courte scène.
Backgraf projette de lancer bientôt un nouveau produit qui, lui, travaillera en
temps réel.
Catherine Lafortune:
Comme avec l'animation 3-D, c'est une étape à franchir
puis on est rendu a franchir ce pas-là, puis ça va améliorer ce qu'on a déjà puis
c'est comme, c'est juste naturel qu'on aille vers ça maintenant, je pense.
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